Топ-100 Сколько заработали производители видеоигр в 2020 году
  • 26 сентября, 15:40
  • Астана
  • Weather icon +20
  • 479,42
  • 467,91
  • 8,21

Сколько заработали производители видеоигр в 2020 году

Доходы кино и спорта в период пандемии превзошла игровая индустрия

Пандемия коронавирусной инфекции COVID-19 подстегнула рост индустрии видеоигр, позволив ей получить больше выручки, чем сфере кино и спорта в совокупности, сообщает «Интерфакс».

Выручка мировой индустрии видеоигр, как ожидается, по итогам года подскочит на 20%, до 179,7 миллиарда долларов в 2020 году, согласно данным IDC. В то же время выручка глобальной индустрии кино в 2019 году впервые достигла 100 миллиардов долларов, согласно Motion Picture Association, тогда как мировая спортивная отрасль, как прогнозирует PwC, заработала более 75 миллиардов долларов по итогам 2020 года.

Обе эти сферы пострадали в результате последствий пандемии, в то время как рост индустрии видеоигр в текущем году, как ожидается, будет двузначным. Эксперты прогнозируют сохранение активного роста в 2021 году на фоне выхода игровых консолей нового поколения от Sony Corp. и Microsoft Corp. и новых игр, даже несмотря на распространение вакцин от коронавируса.

«Я действительно думаю, что рост замедлится с появлением эффективных, дешевых и доступных по всему миру вакцин в течение 2021 года, но уверен, что к концу 2021 года вакцины, вероятно, будут необходимы еще миллиардам людей. Поэтому полагаю, что замедление произойдет в 2022 году», — сказал директор по исследованиям игровой индустрии IDC Льюис Уорд в интервью MarketWatch.


Смотрите также:

Предложить новость

Спасибо за предложенную новость!

Надеемся на дальнейшее сотрудничество.


×