Компьютер проиграл геймерам в игре с ДНК
Журнал PLoS One опубликовал результаты эксперимента Phylo, проводимого канадскими и американскими исследователями
Журнал PLoS One опубликовал результаты эксперимента Phylo, проводимого канадскими и американскими исследователями с 2010 года. Ученые пришли к выводу, что в 70% случаев люди лучше компьютера справляются с выравниванием нескольких небольших последовательностей ДНК.
Была создана специальная игра, в которой от игрока требовалось выровнять ряд последовательностей ДНК так, чтобы число совпадений между ними было максимальным. ДНК представили в виде квадратов четырех цветов, которые соответствуют четырем нуклеотидам. Если игрок справлялся с задачей в заданное время, его результат вносился в базу Phylo.
То же самое должна была сделать программа MULTIZ. В эксперименте приняли участие три тысячи игроков. Из 350 тысяч выравниваний с 70% лучше справились люди.
Алгоритмы выравнивания последовательностей ДНК и белков для современной биологии очень важны. Правильное выравнивание часто является основным источником информации о функционировании и родственных отношениях генов и организмов.